Szukam dev,mame,SVN32649,not|mameui

Faust @ 16/07/2014 00:01

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.153 SVN31283, które udało się skompilować dzięki poprawkom MameSick'a. 

Faust @ 12/07/2014 00:54

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.153 SVN31258, które udało się skompilować dzięki poprawkom MameSick'a.  Przy okazji Haynor na emuDreams opublikował swoją kompilacje MameUIx64 31250. Kompilacja ma włączony kod clean stretch (rozciąganie obrazu polegające tylko na zwielokrotnianiu liczy pikseli a nie wykorzystaniu liczb zmienno przecinkowych tak jak w standardowym mame) oraz soundsync (regulacja prędkości dźwięku do prędkości gry, nie ma zacinek przy waitsync i throttle off)

Faust @ 09/07/2014 22:32

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.153 SVN31195, które udało się skompilować dzięki poprawkom MameSick'a. 

Faust @ 07/07/2014 16:33

MameSick opublikował wersję swojej mutacji MAME 0.153 - MameUIFX. MameUiFX może poszczycić się jednym z ładniejszych GUI wśród klonów MAMEUI... a co najważniejsze chyba najszybszym łataniem błędów, które pojawiają się w mameui.

Faust @ 07/07/2014 01:26

ThunderMameUI jest japońskim klonem MAME Plus, w którym do normalnych dystrybucji tego multiemulatora przemycane są różne mniej lub ważne z punktu widzenia klasycznego gracza usprawnienia - np. posiada porządnie posegregowane sety, w których znajdziemy obsługiwane gry ze względu na platformę, z której pochodzą (także CAVE).  

Faust @ 06/07/2014 02:03

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.153 SVN31195, które udało się skompilować dzięki poprawkom MameSick'a. 

Faust @ 05/07/2014 02:32

Haynor na forum emudreams opublikował zaktualizowany zestaw testów benchmarkowych MAME pod paroma konfiguracjami blaszaków (od Intel Atom D525 1,80 GHz po Intel Core i5 4670k 3,40 GHz). Spore opracowanie i... fakt oczywisty, przy najmniej dla mnie, najwyższy czas przesiąść się z E6750 na coś szybszego (gdyby nie wolna moc i7 w pracy całkowicie zaprzestałbym kompilacji devMAME/MAMEUI).

Faust @ 01/07/2014 22:32

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.153 SVN31148, które udało się skompilować dzięki poprawkom MameSick'a. Gdyby coś nie działało (sprawdzę dopiero wieczorem), proszę o feedback w komentarzach.

Faust @ 27/06/2014 22:57

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.153 SVN31125, które udało się skompilować dzięki poprawkom MameSick'a. Gdyby coś nie działało (sprawdzę dopiero wieczorem), proszę o feedback w komentarzach.

Faust @ 23/06/2014 21:26

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.153 SVN31083, które udało się skompilować dzięki poprawkom MameSick'a. Gdyby coś nie działało (sprawdzę dopiero wieczorem), proszę o feedback w komentarzach.

Pliki z "dev,mame,SVN32649,not|mameui"

Obrazki z dev,mame,SVN32649,not|mameui

Linki z "dev,mame,SVN32649,not|mameui"

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU